

网友看法
1、网友菀和:玩了好常时间了,之前软件商店里没了现在又找到了,开心ヾ(❀╹◡╹)ノ゙❀~
2、网友同达传媒:幻书启世录这款游戏剧情里面一口一个传承知识、影响历史,好家伙,开服ssr里面几乎没有能体现这个作用的。看来看去好像也就《神曲》、《诗经》、《国富论》、《量子论》、《自然哲学的数学原理》能跟这两点沾点边。
3、网友哈巴狗说事:一直默默的在玩 开服到现在 卡池歪了3个天方夜谭 也坚持下来了 一直玩下去 其实这游戏真的算网易做的比较好的了 抛开争议比较大的媚宅 不还原原书这种问题的话 策划有认真再让这个游戏变好 剧情方面也是诚意满满(至少我是因为这次剧情才来写评论的)各种细节的改动都是能让人更舒服的在游戏 给幻书一点时间 相信他能变得更好 关于书的争议问题
4、网友别凶猪猪呀: 初音活动进的,被书籍拟人吸引的,然后发现跟心里想的不太一样,比如人间失格的形象,所以计较原著的可能会有点难受。玩了快一个月,大概就是这么个过程:吹兰亭集序,吹神曲,吹死灵,现在吹鹅妈妈。所以一直很有兴趣地玩下去。 肝度也还好吧,有活动时一天六至八小时,没活动时每天上线收菜随缘刷材料。 抽卡,基本是保底,但是出啥我喜欢啥,也不是硬要那个up的,所以总体感觉还是不错,钥匙也不算特别难攒。早年玩过几年阴阳师,我当幻书是简易版阴阳师来着,但是幻书更好看一些,节奏也要慢一些。 扣的一星是金币。不是我说,金币这玩意需求又大还不好攒,就算是蹭着活动攒到一千多万,一套契印都没凑齐钱就不够了,简直了,看着十多个等着配契印的幻书就很自闭。
5、网友肥牛大大pop:我个人认为对于这些抽卡养成类游戏最重要的一点就是卡的机制,金卡和蓝卡紫卡面板可以有差距,但是机制不能有太大差距,即蓝卡要能用甚至能够成为队伍核心(如db队的卡俄斯)感觉幻书在这方面是做的比较好的。但是你这个卡池我是真吐了,别人都是抽卡越多概率越大,到了你这里几乎三番五次差2.3发保底,而且也忒容易歪池子了。好在啥卡都能用,主流的db队和猫队也就是一些平装精装组成的,萌新入坑我觉得还是不错的(虽然这次活动老玩家不喜欢,但是可以让萌新刷到一堆养成资源和金契印也算不错了叭
6、网友happy奶茶哥:说实话,这个游戏还是挺不错的,虽然说一直有人喷太肝,抽不中典藏,需要氪金。但是我想问一下,你在别的游戏里,难道就欧过吗?自己运气不行,不能怪游戏,在这个游戏里面,你只要勤快点说实话,典藏你虽然凑不完,但是你还是能凑到大半,精装只要你不是倒霉到那种喝水都要呛到的那种人,也能凑完,可以说,除了典藏,其他的书百分百能凑完!
7、网友波波plus:有一点我很欣赏幻书启世录,就是所有角色都是平等的,每个人都可以任意选择一个喜欢的角色投入资源培养。玩法诡异,视角僵硬,这廉价的伤害数值字体突然就没了让人玩下去的欲望。福利也不行,这是对自己游戏的质量有多大的信心才敢只给这么点开服福利。基本上连水花都见不到了这游戏。
8、网友仁长星3y:玩了有十来个小时吧,只是没开tap的游戏计时,没显示时长 对我来说,这游戏最拉胯的一点就在于,为啥网络需求这么高?我这边信号网速本来就不太行,4G网络常年只有500K/S不到,但是哪怕这样我玩其他的什么游戏,甚至看视频的时候,QQ微信发消息也不会有什么延迟 唯独这个,玩的时候连个QQ消息都发不出去,我他妈服了,你游究竟在拿我流量干啥啊?能卡成这样?
9、网友Cruel一冷眸:首先说明我确实不是游戏的受众,实在玩不来回合制,唯一玩的来的回合制游戏还是命运神界。。。 关键这游戏太磨叽了,放个大招好长的动画(可能可以设置吧,我没有看到),战斗体验不好。 建模,技能特效中规中矩,不差,也没有让人眼前一亮的感觉 。 好吧,整个游戏就很中规中矩,除了书籍拟人化的概念。。话说这个想法做成番剧不是更好,当然番剧可能没有游戏圈钱。。。 剧情,嗯看了几段感觉还可以吧,至少不弱智,世界观也没怎么了解。。
10、网友157******58:把一本书拟人化概念化就和把一堆概念给概念化一样离谱。事实上就是这部作品里面几乎任何一本书都能拿出来做一个专题娘化的游戏了。月球只要是名人都算但人家用一个职阶体系框定了设计,有利于观众的理解。各种舰女人直接就是二战军舰,也没有说给你来个阿尔戈号。 把人类历史上所有类型的作品不加以分类就全部放到一起娘化,最终的感觉就是无比的浅薄,角色性立不起来,而且杂乱无章。
11、网友老猫不是鱼:游戏的美工十分精致,人物设计都融入了名著文化,每个幻书都很漂亮!其次剧情很有趣,一点一点的过关,就能了解幻书的故事。但是也存在一些问题,比如无法跳过战斗,这地确是一大困扰。随着幻书等级的提升,刻痕的需求量越来越大,有时10分钟才能攒够。(这可能我太弱,大佬请忽略。)然后又要去给下一个幻书集刻痕,真的很烦(눈_눈)。所以希望能出扫荡功能或跳过功能。
12、网友AnnNtj:游戏的美工十分精致,人物设计都融入了名著文化,每个幻书都很漂亮!其次剧情很有趣,一点一点的过关,就能了解幻书的故事。但是也存在一些问题,比如无法跳过战斗,这地确是一大困扰。随着幻书等级的提升,刻痕的需求量越来越大,有时10分钟才能攒够。然后又要去给下一个幻书集刻痕,真的很烦。游戏总体还不错。
13、网友king东东33:幻书启世录画质建模还行吧,剧情直接跳过不评价。但是,可能是我脸黑的问题吧,这个真的是,出货率往死里劝退好吧,我一个萌新,从进这个游戏每一次活动几十抽到保底之间,从来没出过货,歪都没歪过,好不容易凑到保底还给我一个重复的。太劝退了吧,就这样吧我累了,玩其他卡牌类游戏除了fgo没这么非过。
14、网友991021amin:在游戏中,探索者们就是“牧羊人计划”中最精锐的战士。为了拯救人类,你的首要目标便是探索天狼星上遗留下来的圣迹,打开方尖碑,进化到一个又一个时代,找到击败星神的最终方法。
15、网友zhxyyds:每次都是保底才出典藏卡的我果断退游 加上最开始的玩了几天也只有三张典藏卡 还都是我不想要的 觉得wyy的剧情故事又长又不好看 这次的有简介略微有点欣慰但故事不吸引我 ,个人感觉契印那块配的很费劲 部分内容玩法很新 有些角色立绘很好看
16、网友是凉年:自己也算这类游戏的老玩家了,上手很快,目前玩了一周感觉良好,也上了月卡(月卡性价比极高)。剧情、立绘还有一些小细节都很不错,送的抽卡数目也算比较多的了,重点是ch真的有在听取玩家的建议。扣一分一是因为卡池up率,4成感觉还是低了点;二是新手时的体力问题,这么说呢,玩的不是很尽兴;同时还有一些小细节可以优化下,比如周末需要重复挂机的学会本,还有就是个人感觉自动战斗时集火标志不是很明显,还有契印更换的ui部分总感觉有点卡手,这两点隔壁yys做的就感觉可以。 目前就想到写这么多,希望幻书越做越好,也祝大家欧气满满!
17、网友感谢每一天520:开服开始玩的,到今天59级4个五破。 卡池概率也太假了,基本全是88保底,而且保底全歪。契印消耗的体力太多,一把10要25点体力, 而且还不出。一管体力4把平均下来出一个金契印(可能我太非了),出了还不一定能用,能用还不一定强出需要的副属性。本来5词条就少,好吧就能用的凑合用就行吧。可一天体力全刷契印也不一出一个能用的,幻书还要经验,突破还要材料、至理,体力根本不够用。在一个就是古币,幸好最近出了活动,要不古币完全不够用,实在玩不下去了,溜了。希望游戏官方能多为玩家考虑考虑,要不你游我看悬了,好友里一大半弃坑了。
18、网友勹O:幻书启世录 个人觉得是很有创意的一款游戏。正所谓“书中自有黄金屋,书中自有颜如玉”,当然了 幻书启世录 可没有达到这样的高度,但是它的“书籍拟人”玩法的设计思路确实非常令人惊艳的,有深度有涵养,很不错的!
19、网友百度网友7e56dfe:和wy的同类游戏相比幻书真的像是一本精装的故事书,画风建模都很精致,加入走位也带来一定的趣味和策略性;痒痒鼠像是字典,内容繁多专业强底蕴深厚,但看多了会总会乏味疲惫;忘川则像翻新装裱的报纸,看着华丽,但没多少新意,内容都是些耳熟能详的东西。 所以,可不可以扩展一下主线和支线,流程太短了!
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