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三国志:战略版 三国志:战略版

三国志:战略版

  • 类别:策略塔防
  • 大小:1.35GB
  • 更新:2022-08-16 21:19:06
  • 安装:358次
游戏简介

《三国志・战略版》由吴宇森监制,相声艺术家郭德纲力荐,呈现真实三国古战争。

进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。

游戏背景

你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,冲锋陷阵,于万军之中取上将首级;你还可以效仿水镜先生,在乱世中做一名隐士,寻找一片桃源,研究奇门遁甲,坐看山外狼火硝烟…

而且,你不用担心大佬会碾压全服。这里没有晃眼的VIP,不卖资源不卖兵,崛起的唯一捷径就是策略与克制,万里基业都需要各位一步一步依靠策略与战术去夯实。

恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州!

游戏特色

控火招降 21种个性技能任选

21种个性技能,将带来多种战斗流派的变化。你可以自由选择想要的个性,比如「火计」,你即便只有1个兵力,也能放火摧毁敌营;「招降」,你可以把敌方败兵尽收自己囊中,从而快速壮大军队,高频出兵,形成压制攻势;「巾帼」,让貂蝉等女性武将也能破阵摧坚……

设医馆摆鼓阵 布局攻防阵地

10种城池建筑,将为军团战带来更大的策略空间。你们同盟可以根据不同的局势变化,建造不同的城池建筑,比如「医馆」,救助伤兵,迅速为你的军队补充有生力量;「鼓阵」,让你灭敌越多伤害越高,再造虎狼之师;「伏击营」,助你潜伏在木林中,伺机偷袭百万大军。

辟山道造暗桥 铁桶阵亦可摧

遇山开山,遇河搭桥,你可以因地制宜,搭路通往敌人防守空虚之处,开辟多点战场。即便敌军打造了铜墙铁壁,也会在你的突袭下全军溃败。通往胜利的道路不再单一,战局将由你而定。

取关隘占渡口 先声夺人

关隘渡口皆为战略要地。寸土必争,方能以空间换时间,抢占战争先机;方能坐一地而拥天下,轻松碾压敌军。

烧赤壁夺虎牢 重演历史名战

七大剧本赛季,将带你重历三国名战役。或是在赤壁,巧借风势,火烧连船;或是在虎牢关,携八方诸侯,领千人精兵,共同讨伐吕布……

玩家评论

-三国讲究人 郭德纲:“相声如果要惊艳全场,讲究出奇制胜,这也是谋略的讲究,也是《三国志・战略版》的讲究,这三国,大有讲究。”

-战争艺术指导 吴宇森 :“现在年轻人可能会忽视掉一些情怀:关乎忠孝仁义、对旁人的关怀和对国家的信念……如果能让他们在玩《三国志・战略版》的时候,觉得我也可以这样做,能唤醒他们心底的情怀,我觉得是挺好的。”

-精英玩家 无敌 :“不会说刻意要你去氪金。你氪金的程度你可以丰俭由人,零氪也可以。这里一个人干不翻一个联盟,就算是平民玩家,只要抱团就能推翻大佬。”

网友看法

1、网友无你也慌:很好玩!玩了20来天,其实我最喜欢这游戏的一个地方是同盟,可以和盟友们聊天,并肩作战,而且攻城将就策略卡时间,可以当冲锋陷阵的士兵,也可以当盟主。总的来说这款游戏还是很不错的,没有太过暴力血腥的场景,没有必须要争个高下的段位或者积分制度,也没有条条框框文化因素在里面让人潜移默化。有的只是游戏中认识的朋友(比如区域服的模式,让我认识到了几个同省的好战友),还有现实中一起玩游戏的朋友,游戏,放松。

2、网友蔓蔓青菲丫:这游戏真正让我见识到了网游能有多费钱,以前玩其他游戏有人充2000就觉得算是土豪了,算是挺能花钱了,结果到这个游戏里我发现充2000只是入门!以前玩别的网游我充100多买个皮肤就犹豫半天,结果到这个游戏我发现充100多相当于打水漂!总结这是一个又氪又肝的游戏。

3、网友清蒸果子里:从开服到现在玩到了挺长时间了,总体感受还可以。 1、游戏中可以适当的加入天气变化,比如说两点到五点钟襄阳附近下大雨,就可以在地图上显示下大雨或者下雪然后,在雨中或雪中作战的玩家或者行军的玩家会适当的有一点兵损。也可以加入某个坐便方圆多少格大暑,拥有火攻类型的武将战法有锁加成,就好比陆逊火烧刘备一样,虽然刘备兵力悬殊交大但是当时正值天气炎热又在林中扎寨一把火烧没了,可以加入气候因素,更加的贴近实战,游戏或许会更加有意思。 2、战法设计上很具有个性,让每个武将都能发挥作用,粮草、士气、兵力三重设计,让征战有了更多的选择,而城建和练兵两个因素,让你即使拥有雄兵猛将。看着攻城略地后的地图,真的有种人生渺小,命运无常的空灵感,和对自己现实生活的一丝感慨。游戏中,各个名将可以一次又一次的逐鹿中原,可他们实际上人生都只有一次。 总的来说是比较推荐的一款休闲战略手游,可以打发一部分闲暇时光。

4、网友阿盟nn:首先就是确定角色。进入游戏前,在过场动画后会有一个老者来问你几个问题,诸如“你想凭武力收服部下还是以礼服人?”“你是想称王称霸还是打算安于一隅?”这些问题,紧接着便以赠送画像的方式,让你选择角色的性别以及头像。不得不说,相较于一上来就摆出性别头像等设定来让我捏人,反倒是这种巧妙的设定更加能够打动我、其次便是新手时期的教程。按照每一阶段的任务,在很短的时间里你就可以熟悉游戏的操作玩法、兵种克制、内政系统等等。以兵种克制为例,在三国志13里只有弓兵、枪兵、骑兵互相克制,而在《三国志战略版》里兵种则扩展到了弓兵、枪兵、骑兵、盾兵互相克制,攻城用的器械则被以上四个兵种克制。这种较为复杂的克制关系,无疑为对战增添了许多的策略性,更能让玩家体会到屏幕之外、运筹帷幄的乐趣、极大地丰富了游戏时的体验,真实地模拟出了一个招兵买马、礼待将士、征战四方的三国时代,并且让人沉浸其中、难以自拔。

5、网友位雅琪love:新手建议不要入坑。要花费大量时间,大量精力,要想体验好还得花费大量金钱。要想出橙卡就得不断的氪,氪不过别人还得挨打。游戏机制导致常常 征兵3小时,行军2小时,对战1秒钟,太花时间了。还得盯着看,选兵种克制的打,很耗精力。不氪金一般打不过别人。配将常常二等一,陷入无尽的等待中,让你弃游又不舍,不弃又难受。玩了一个半月,严重影响工作生活。建议自制力不强,没有大把时间精力和金钱的朋友不要入坑。

6、网友00小峰峰00:这游戏真正让我见识到了网游能有多费钱。以前玩王者觉得有人充2000买个荣耀水晶算是土豪了,算是挺能花钱了。结果到这个游戏里我发现充2000只是入门!以前玩王者我充100多买个皮肤就犹豫半天,结果到这个游戏我发现充100多相当于打水漂 太花钱了!顶不住!

7、网友991021amin:《三国志・战略版》拥有山川、港口、栈道等多种真实地形。在这款游戏中,关卡据点不再是摆设,因地制宜部署攻防将成为制胜关键。玩家可搭建箭塔拒马设立防线,实现真正意义上的战略纵深,在紧要关头以空间换取优势;可再现“陈仓之战”,凭借易守难攻的地势抵挡敌军的持续猛攻;也可如“剑阁道之战”,在敌军死守正面防线之时,寻找小路绕后突袭。

8、网友低调的放纵·bbb:经典的人物画面 SLG沙盘与三国英雄的结合 资源不能买玩家如何氪? 战术与战略才是核心玩法 尚待改进的细节 总结:玩法有创意 期待完全体

9、网友马师傅home:给四颗好评,第一次玩这游戏的时候的还是2d的吧,现在都更新了3d版了。和原来比,画面更有代入感了!最关键的是还出了竖屏版的了,单手操作很方便,越玩越好玩的游戏。在我看来这个游戏最重要的还是人,打城要先铺路、攻城要主力,也要拆迁;战争要斥候(斯巴达/探路)、国家队、拆迁队、碰瓷队等盟友间相互配合,州战需要内奸、飞地、卡免、抢关;维持同盟的运转,离不开盟主、官员、指挥官、外交官、土地官(纠纷)的付出,整体不错,喜欢~~

10、网友爱亚佩:我喜欢这个游戏主要不是喜欢这个游戏的画风,画风的确离率土之滨还有很大的差距,但是在这里面,最起码氪金和你的实力之间的转化率还是比较低的,这也就让平民玩家有了比较不错的游戏体验,还有里面的一些策略,兵种组合,用起来挺舒服的。

11、网友随缘世界6K:三战的配将是真有玩头呢,白马适合主动控制瞬发,无当更契合法师后期发力,很多战法和武将的搭配效果都是各种组合出来的奇效,看到三站能不停更新新东西,从改变传统行军时飞檐走壁的真实地形到水战火攻中风助火势的火烧连营,这一点也是给力的。

12、网友感谢每一天520:怎么说呢,玩这个游戏完全是本着对这个游戏的喜爱去玩。 但是对于游戏有点不足我要说一下:重塑为啥要等十天啊?我觉得这并不会影响游戏总体赛季进程啊! 还有就是,玩了三个赛季了,游戏是不错,不过抽将真的有点看不懂,关于一些锁卡的流言我不希望是真的,如果是我也可以理解,毕竟经营商是要赚钱的。但是,搞得太过会严重影响玩家游戏体验,比如我吧,三个赛季了,月卡党,到现在组不了国家队,都是缺一个核心将死活抽不到。我觉得经营者可以另辟蹊径,想办法让玩家值得的去花钱往游戏里充,而不是用一种类似于“坑”的手段来套钱,这样下去,充钱的玩家玩腻了,微充的玩家玩不下去,自然影响到长久发展。

13、网友考1756682433:在这个由百万格沙盘组成的真实战场上,军队移动无需连地限制,可以直接行军到达目的地,也可即时改变前进方向,自由转向截击,施展围魏救赵、声东击西等战术。玩家能指挥大军自由移动,尽情施展调军之才,或刺探军情尽握先机,利用对方的薄弱点以少胜多;或周转迂回保存实力,静待时机转败为胜;或诱敌深入,轻松将对方一举歼灭;或围魏救赵,打对方一个措手不及。

14、网友百度网友597ede4:首先三国志以写实的水墨画风而见长,这一特色在本作中也得到了延续。 游戏画面采用了全2D手绘设计,构图精巧色彩明亮,视觉体验极为舒适,匹配真实还原现实世界的随机天气系统让游戏视效更为逼真。 同时在细节的点缀和表现力上也着实花了一番心思。这一点,仅从游戏中资源领土的地表细节中便可知一二。

15、网友勹O:下面是对于三国志战略版游戏的一些个人看法: 觉得这个游戏还挺耐玩的。一开始我只是知道这个游戏是打仗的。但是谁知道原来这个游戏没那么单调,你打仗还得看发育,发育好了打仗时才能够占优势。然后发育还有很多种方法,老老实实种地也行,加入同盟也行,还能去俘虏别人赚赎金。除了发育的方法很丰富之外,打仗时的玩法就更多了。什么山地埋伏,半路拦截,盟友支援作战,都很有意思。所以我说这游戏耐玩嘛,而且现在还有剧本选,每种剧本都有不同的阵营和玩法,简直不要太爽!

16、网友哈巴狗说事:玩了这么久第一次来评论。游戏玩法挺不错的,从隔壁弃坑过来很快上手。不过最吸引人的大部分人都会说是武将吧,毕竟三国志原画。 但是锁卡和来重复武将也是事实,官方的说辞懂得都懂。玩了4个赛季没有刘备关羽,连吕布都是最近出的,而邓艾孙策这种上不了场的来了五六个,相信很多人都有这种遭遇。 PK2赛季剧本看着不错,期待一手,希望灵犀策划加油吧

17、网友白衣素裙nU:游戏对于新手玩家很友好,招募武将、打造军队、进行城建、攻城略地都分配在简单明了的指引任务中。完成任务,既能了解游戏机制,又可快速获取资源,上手确实还是挺容易,不过后面门道其实也蛮多,有点易学难精了,需要自己多研究的。

18、网友百度网友6983a37:游戏还是挺耐玩的,更新赛季这个规则挺好,一般玩到疲劳或者没事干了,新的赛季就来了,一针鸡血让人继续玩下去;另一个耐玩的点在于,武将搭配是无穷无尽的,开始我也只有一支魏盾,玩久了武将越来越多,司马盾、天下枪都有了,继续玩下去又可以解锁新的阵容。顺便我也想跟新人说,游戏几百个武将和战法,大家不用强求所谓的国家队阵容,你可以先用手里的武将搭配,等抽到橙将再换上去。 优点说完了,最后希望策划继续多出点新武将,像我这样玩得久的人,各种搭配套路都熟了,策划整点活吧。

19、网友紫云大白鲨:游戏体验还可以 1.游戏里的立绘是三国志12的,立绘还可以,算是用了三国志12的人气 2.最惊喜的是抽卡这个地方,目前S2赛季刚开始,抽到了赵云、吕蒙,S1的时候抽到了夏侯惇、曹操、徐晃、诸葛亮、陈到、甘宁、太史慈、黄盖、吕布、张角……,目前总共抽到过30+橙色武将,还不错啊。玩家手里最重要的资产就是武将和战法

20、网友智障男友Y:入坑两月,游戏你说他不骗氪,他也算。300元一个橙色保底,也不便宜了。你说骗氪吧,我这赛季免费半价抽了接近30个橙卡。玩法嘛,学习率土却有自己的特色,整体上而言,是一个不错的沙盘游戏。你看看每天多少人带节奏说他要玩就知道了。真要玩的游戏,才几个流量。

游戏截图
标题:三国志:战略版
链接:https://www.wfcldd.com/games/3837.html
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